Alchemy の加算エレメントコントロール

ソースセクションは詳細表示でのみ表示されます。詳細表示に切り替えるには、「Advanced」ボタンをクリックします。その後、「A」、「B」、「C」、または「D」ボタンをクリックして、編集するソースを選択します。

このセクションのパラメータは、ソースサブページで「Additive」ボタンを選択したときに表示されます。加算エレメントコントロールには、加算エフェクトもいくつか含まれます。Alchemy の加算エレメントエフェクトを参照してください。

図。加算エレメントのパラメータ。

加算エレメントのパラメータ

メイン加算コントロールを使ってサウンドを再合成および変更する

  1. 名前バーで、「File」ボタンをクリックし、ポップアップメニューから「Initialize Preset」を選択して Alchemy のすべてのパラメータをデフォルト設定にリセットします。

  2. ソース選択フィールドをクリックして、ポップアップメニューから「Import Audio」を選択します。

  3. 読み込みブラウザで、「Additive」ボタンをクリックして分析モードを変更します。

  4. オーディオファイルを選択して、「Import」をクリックします。

    倍音の強い単音で構成されたオーディオファイルを使うと効果がよく分かります。ファクトリーサンプルの「Vocals」サブフォルダに含まれるファイルがソースとしてお勧めです。

  5. キーボードで低音から高音まで弾いて音を確認しながら、「Num Partials」ノブの値を下げて高倍音を取り除きます。耳で聞いて分かるだけの効果を出すには、音が高くなるほど値を下げる必要があることが分かります。

  6. 「PVar」ノブの値を下げてすべてのピッチバリエーションを取り除き、すべての部分音を完全な倍音列にチューニングします。「PVar」を 0 に設定すると、ソースサウンドに含まれていたビブラートやピッチ変動が完全になくなります。

  7. 「Sym」ノブの値を調整してソースサイン波の対称性を変更します。新しく生成された倍音によって明るさが増したことが分かります。